Ergebnisse der Programmier-AG
Seit Beginn des Schuljahres beschäftigen sich einige Kinder der Klasse 4b mit dem Thema “Programmieren”. Gemeinsam haben wir zunächst die programmierbare Platine “Calliope mini” angeschaut und die verschiedenen Elemente kennengelernt. Mit Hilfe der Browseranwendung “open roberta” konnten wir im nächsten Schritt erste Programme nachbauen und nach eigenen Bedürfnissen anpassen. Ein Ergebnis der Arbeit der letzten…
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